Prioritizing Web Usability

昨天利用聽研討會的空檔,把 Prioritizing Web Usability 這本書的內容大致瀏覽過一遍:

  1. Introduction: Nothing To Hide - 研究方法概述。
  2. The Web User Experience - 簡介網路使用者是如何使用網站。
  3. Revisiting Early Web Usability Findings - 把過去針對網站使用性的研究,拿出來重新檢視,發現有些問題仍不容忽視,有些狀況的重要性則降低:
    • Problems That Haven't Changed - 依然存在的8個嚴重問題:
    1. Links That Don't Change Color When Visited - 已瀏覽過的連結的顏色沒有改變,會浪費使用者的時間。
    2. Breaking the Back Button - 破壞了"回上一頁"的按鈕效果。這是最常用的按鈕,請不要破壞他。
    3. Opening New Browser Windows - 開啟新的瀏覽視窗。讓使用者自己選擇吧。
    4. Pop-Up Windows - 彈出式視窗。bad bad bad!
    5. Design Elements That Look Like Advertisements - 看起來像是廣告的設計。使用者常患有"廣告盲眼症,可以自動偵測廣告必忽略之。
    6. Violating Web-Wide Conventions - 違反網站設計的慣例。因為大多數的時候,使用者都是在別人的網站上晃。
    7. Vaporous Content and Empty Hype - 膨風的內容與無意義的宣傳。蠢。
    8. Dense Content and Unscannable Text - 內容太密集、無法進行掃描式閱讀。這是網站,不是武俠小說。
  4. Technological Change: Its Impact on Usability - 技術上的改進對於使用性的影響:
    1. Slow Download Time - 寬頻興起,網頁檔案大小不那麼重要了。
    2. Frames - 頁框。其實還是要盡量避免。
    3. Flash: The Good, the Bad, and the Usable - Flash是兩面刃,要善用。
    4. Low-Relevancy Search Listings - 關聯性低的搜尋結果列表。
    5. Multimedia and Long Videos - 多媒體與影音。
    6. Frozen Layouts - 固定寬度的版面設計。
    7. Cross-Platform Incompatibility - 跨平台相容性。
  5. Adaptation: How Users Have Influenced Usability - 使用者的成長對於使用性的影響:
    1. Uncertain Clickability - 不確定是否可以點選。
    2. Links That Aren't Blue - 不是藍色的連結文字。
    3. Scrolling - 捲動頁面。
    4. Registration - 註冊。
    5. Complex URLs - 複雜的網址。
    6. Pull-Down and Cascading Menus - 下拉式與階層式選單。
  6. Restraint: How Designers Have Alleviated Usability Problems - 設計/企劃的功力對於使用性的影響:
    1. Plug-Ins and Bleeding-Edge Technology - pluin與新奇技術。
    2. 3D User Interface - 3D的使用介面。
    3. Bloated Design - 閃亮亮的設計風格。
    4. Splash Pages - 起始頁。
    5. Moving Graphics and Scrolling Text - 動畫和跑馬燈。
    6. Custom GUI Widgets - 特製的使用介面。
    7. Not Disclosing Who's Behind Information - 沒講清楚我是誰。
    8. Made-Up Words - 自己發明行話。
    9. Outdated Content - 內容過時。
    10. Inconsistency Within a Web Site - 設計不一致。
    11. Premature Requests for Personal Information - 太早要求完整的個人資訊。
    12. Multiple Sites - 多網站設計。
    13. Orphan Pages - 孤兒頁面。
  7. Prioritizing Your Usability Problems - 把使用性問題列出優先順序,並加以歸類。
  8. Search - 開始逐一處理使用性問題。首先是搜尋。
  9. Navigation and Information Architecture - 導覽和資訊架構。
  10. Typography: Readability & Legibility - 文字的易讀性。
  11. Writing for the Web - 網路寫作。
  12. Providing Good Product Information - 產品資訊。
  13. Presenting Page Elements - 網站基本元素的設計。
  14. Balancing Technology with People's Needs - 在技術與需求之間作平衡。
  15. Final Thoughts: Design That Works - 好的設計是有用的!

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[...] NBN - Nothing But Net » Prioritizing Web Usability 10/20 01:27, 2006 charlesc讀完Prioritizing Web Usability一書之後做的摘要整理。 [...]

L'été est chaud, mais aussi à la montre de plongée appartient à la saison. Alors, quelle est la signification de la replique montre étanche à l'eau, ou plutôt, plongée montre étanche grade signifie vraiment? C'est une question qui persiste depuis longtemps dans nos esprits. Cette question comprend également les aspects suivants. Tout d'abord, la plongée surveille si ou devrait être utilisé pour le niveau officiel d'imperméabilisation; De plus, le niveau d'étanchéité est suffisant pour protéger la montre de plongée dans différents environnements réels. Enfin, la note d'étanchéité est seulement "statique", et l'exercice peut conduire à "l'augmentation drastique" de la pression réelle de l'eau, ce qui rendra la Rolex Montre étanche à l'échec? En fait, toutes les montres assemblées subiront un test hydrostatique avant d'être expédiées hors de la distribution. Toutes les normes de test des montres Oyster, la profondeur d'étanchéité maximale officielle déclarée de 10% plus élevé; normes d'essai de montres de plongée, la profondeur maximale officielle imperméable à l'eau déclarée de 25% plus élevé. D'un point de vue technique commun, cette situation semble évidente, car les concepteurs vont naturellement considérer dépasser le standard requis, en laissant la place à un supplément. Par exemple, la «profondeur d'essai» maximale d'un sous-marin moderne varie habituellement de la moitié ou même des deux tiers de la «profondeur de Richard Mille Montre désintégration». Il a été rapporté que les sous-marins en combat ont dépassé la profondeur de désintégration sans implosion.

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